YouTube-Sehdauer nach Inhaltskategorie und Altersgruppe in Deutschland — 2025–Q1 2026

Ergebnisse vom

Bilanz 2025 – Q1 2026: Gaming macht bei 16–24-Jährigen in Deutschland 19 % der YouTube-Sehdauer aus — mehr als doppelt so viel wie bei den 45+-Nutzenden

YouTube-Sehdauer nach Inhaltskategorie und Altersgruppe in Deutschland — 2025–Q1 2026Gruppiertes Balkendiagramm mit dem Anteil der kategorisierten YouTube-Sehdauer je Inhaltskategorie, aufgeschlüsselt nach Altersgruppe (16–24, 25–34, 35–44, 45+) für deutsche Nutzende, Zeitraum Januar 2025 bis März 2026. Musik & Unterhaltung ist in allen Gruppen die dominante Kategorie (~73–77 %). Gaming sinkt von 19,1 % bei 16–24-Jährigen auf 8,9 % bei 45+. Nachrichten & Politik steigt von 1,3 % bei 16–24-Jährigen auf 5,6 % bei 45+.
Gruppiertes Balkendiagramm mit dem Anteil der kategorisierten YouTube-Sehdauer je Inhaltskategorie, aufgeschlüsselt nach Altersgruppe (16–24, 25–34, 35–44, 45+) für deutsche Nutzende, Zeitraum Januar 2025 bis März 2026. Musik & Unterhaltung ist in allen Gruppen die dominante Kategorie (~73–77 %). Gaming sinkt von 19,1 % bei 16–24-Jährigen auf 8,9 % bei 45+. Nachrichten & Politik steigt von 1,3 % bei 16–24-Jährigen auf 5,6 % bei 45+.
Info
Stichprobengröße
n = 21.596
Datenstand
2025 – Q1 2026
Segment
16-24, 25-34, 35-44, 45-54, 55+
Plattform
YouTube
Markt
Deutschland

Analyse

Die YouTube-Nutzung in Deutschland folgt einer klaren generationellen Logik: Gaming dominiert bei jungen Nutzenden, informationsreiche Kategorien wachsen mit dem Alter. Bei den 16–24-Jährigen entfallen 19,1 % der kategorisierten Sehdauer auf Gaming; bei den 45+-Nutzenden sinkt dieser Anteil auf 8,9 %. Nachrichten & Politik zeigt das umgekehrte Muster – 1,3 % bei den Jüngsten, steigend auf 5,6 % ab 45 Jahren.

Gaming als Jugendkultur, nicht nur als Hobby

Die Konzentration von Gaming-Sehdauer bei deutschen 16–24-Jährigen spiegelt ein plattformübergreifendes Muster wider: Gaming-Inhalte haben sich von einer Nischenbeschäftigung zur Mainstream-Jugendkultur entwickelt. Weltweit erreichte YouTube Gaming 2025 8,8 Milliarden gesehene Stunden – ein Anstieg von 12 % zum Vorjahr. In Deutschland ist diese Konzentration noch ausgeprägter. Finanzen & Geldanlage sowie Anleitungen & DIY folgen ebenfalls einem altersaufsteigenden Gradienten (1,4 % bei 16–24-Jährigen bis 2,7 % bei 45+), was nahelegt, dass die Plattform mit zunehmendem Alter stärker als Informationsquelle genutzt wird. Gesundheit & Wellness ist die einzige kleine Kategorie ohne dieses Muster: Ihr Anteil bleibt mit 1,2–1,7 % über alle Altersgruppen hinweg stabil.


Diese Analyse basiert auf öffentlichen Segmentdaten. Für tiefergehende Einblicke nutzen Sie unsere Enterprise-Schnittstelle.

Methodik

Die Sehdaueranteile nach Altersgruppe werden aus der Nutzungsaktivität deutscher YouTube-Nutzender über den gesamten Beobachtungszeitraum von Januar 2025 bis März 2026 berechnet. Das Alter wird aus dem Geburtsjahr der Nutzenden abgeleitet. Personen ohne eingetragenes Geburtsjahr werden ausgeschlossen. Die Anteile werden innerhalb jeder Altersgruppe bezogen auf deren eigene kategorisierte Sehdauer berechnet, sodass jede Altersgruppe auf 100 % kommt. Altersgruppen: 16–24, 25–34, 35–44, 45+.